ffmpeg中stereo3D 做3D视频处理的方法
当我们拿到一个3D视频素材时,视频分为多种显示方式,有左右的方式,有上下的方式等,如果希望按照我们在电影院看的那种3D显示方式,使用ffmpeg的video filter可以搞的定,就是vfilter,filter的方法是stereo3D,下面看一下stereo3D的参数支持
输入参数部分: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 sbsl: 并排平行(左眼左,右眼右)
sbsr:并排对穿(右眼左,左眼右)
sbs2l: 并排半宽度分辨率(左眼左,右眼右)
sbs2r: 并排对穿半宽度分辨率(右眼左,左眼右)
abl: 上下(左眼上,右眼下)
abr:上下(右眼上,左眼下)
ab2l:上下半高度分辨率(左眼上,右眼下)
ab2r:上下半高度分辨率(右眼上,左眼下)
al:交替帧显示(左眼先显示,右眼后显示)
ar: 交替帧显示(右眼先显示,左眼后显示)
irl:交错行(左眼上面一行,右眼开始下一行)
irr:交错行(右眼上面一行,左眼开始下一行)
icl:交叉列(左眼先显示)
icr:交叉列(右眼先显示)
默认是为sbsl
输出参数部分: [AppleScript] 纯文本查看 复制代码
sbsl: 并排平行(左眼左,右眼右)
sbsr:并排对穿(右眼左,左眼右)
sbs2l: 并排半宽度分辨率(左眼左,右眼右)
sbs2r: 并排对穿半宽度分辨率(右眼左,左眼右)
abl: 上下(左眼上,右眼下)
abr:上下(右眼上,左眼下)
ab2l:上下半高度分辨率(左眼上,右眼下)
ab2r:上下半高度分辨率(右眼上,左眼下)
al:交替帧显示(左眼先显示,右眼后显示)
ar: 交替帧显示(右眼先显示,左眼后显示)
irl:交错行(左眼上面一行,右眼开始下一行)
irr:交错行(右眼上面一行,左眼开始下一行)
arbg:浮雕红/蓝灰色(红色左眼,右眼蓝色)
argg:浮雕红/绿灰色(红色左眼,绿色右眼)
arcg:浮雕红/青灰色(红色左眼,右眼青色)
arch:浮雕红/青半彩色(红色左眼,右眼青色)
arcc:浮雕红/青颜色(红色左眼,右眼青色)
arcd:浮雕红/青颜色优化的最小二乘预测(红色左眼,右眼青色)
agmg:浮雕绿色/红色灰色(绿色左眼,右眼红色)
agmh:浮雕绿色/红色一半颜色(绿色左眼,右眼红色)
agmc:浮雕绿色/红色颜色(绿色左眼,右眼红色)
agmd:浮雕绿色/红色颜色优化的最小二乘预测(绿色左眼,右眼红色)
aybg:浮雕黄/蓝灰色(黄色左眼,右眼蓝色)
aybh:浮雕黄/蓝一半颜色(黄色左眼,右眼蓝色)
aybc:浮雕黄色/蓝色颜色(黄色左眼,右眼蓝色)
aybd:浮雕黄色/蓝色优化的最小二乘预测(黄色左眼,右眼蓝色)
ml:mono输出(只显示左眼)
mr:mono输出(只显示右眼)
irl:交错行(左眼上面一行,右眼开始下一行)
irr:交错行(右眼上面一行,左眼开始下一行)
默认值是arcd
下面看一个例子 [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ffplay -vf “stereo3d=sbsl:aybd” bbs.chinaffmpeg.com孙悟空.ts
与[AppleScript] 纯文本查看 复制代码 ffplay bbs.chinaffmpeg.com孙悟空.ts
做一个对比看一下
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